golang 几种字符串的连接方式
最近在做性能优化,有个函数里面的耗时特别长,看里面的操作大多是一些字符串拼接的操作,而字符串拼接在 golang 里面其实有很多种实现。
实现方法
1. 直接使用运算符
func BenchmarkAddStringWithOperator(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = hello + "," + world
    }
}
func BenchmarkAddMoreStringWithOperator(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        var str string
        for i := 0; i < 100; i++ {
            str += hello + "," + world
        }
    }
}
golang 里面的字符串都是不可变的,每次运算都会产生一个新的字符串,所以会产生很多临时的无用的字符串,不仅没有用,还会给 gc 带来额外的负担,所以性能比较差
2. fmt.Sprintf()
func BenchmarkAddStringWithSprintf(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = fmt.Sprintf("%s,%s", hello, world)
    }
}
内部使用 []byte 实现,不像直接运算符这种会产生很多临时的字符串,但是内部的逻辑比较复杂,有很多额外的判断,还用到了 interface,所以性能也不是很好
3. strings.Join()
func BenchmarkAddStringWithJoin(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = strings.Join([]string{hello, world}, ",")
    }
}
join会先根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符串填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,但是本来没有,去构造这个数据的代价也不小
4. buffer.WriteString()
func BenchmarkAddStringWithBuffer(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        var buffer bytes.Buffer
        buffer.WriteString(hello)
        buffer.WriteString(",")
        buffer.WriteString(world)
        _ = buffer.String()
    }
}
func BenchmarkAddMoreStringWithBuffer(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        var buffer bytes.Buffer
        for i := 0; i < 100; i++ {
            buffer.WriteString(hello)
            buffer.WriteString(",")
            buffer.WriteString(world)
        }
        _ = buffer.String()
    }
}
这个比较理想,可以当成可变字符使用,对内存的增长也有优化,如果能预估字符串的长度,还可以用 buffer.Grow() 接口来设置 capacity
测试结果
BenchmarkAddStringWithOperator-8                50000000                28.4 ns/op             0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkAddStringWithSprintf-8                 10000000               234 ns/op              48 B/op          3 allocs/op
BenchmarkAddStringWithJoin-8                    30000000                56.2 ns/op            16 B/op          1 allocs/op
BenchmarkAddStringWithBuffer-8                  20000000                86.0 ns/op           112 B/op          1 allocs/op
BenchmarkAddMoreStringWithOperator-8              100000             14295 ns/op           58896 B/op        100 allocs/op
BenchmarkAddMoreStringWithBuffer-8                300000              4551 ns/op            5728 B/op          7 allocs/op
这个是在我的自己 Mac 上面跑的结果,go 版本 go version go1.8 darwin/amd64,这个结果仅供参考,还是要以实际生产环境的值为准,代码在:https://github.com/hatlonely/hellogolang/blob/master/internal/buildin/string_test.go
主要结论
- 在已有字符串数组的场合,使用 strings.Join()能有比较好的性能
- 在一些性能要求较高的场合,尽量使用 buffer.WriteString()以获得更好的性能
- 较少字符串连接的场景下性能最好,而且代码更简短清晰,可读性更好
- 如果需要拼接的不仅仅是字符串,还有数字之类的其他需求的话,可以考虑 fmt.Sprintf
标题:golang 几种字符串的连接方式
作者:老白阳
文章地址:https://www.oldbaiyang.com/articles/2022/05/20/1653056292621.html
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